《崛起2:黑暗水域》——航海冒险的史诗之旅
在游戏世界中,航海冒险一直是玩家们热衷的题材。而《崛起2:黑暗水域》作为一款航海冒险游戏,凭借其独特的游戏体验和丰富的剧情,成为了玩家们心中的经典之作。本文将从游戏背景、剧情设定、游戏玩法和艺术表现等方面,对《崛起2:黑暗水域》进行深入剖析,带您领略这款航海冒险的史诗之旅。
一、游戏背景
《崛起2:黑暗水域》的故事发生在一个名为“泰瑟尔”的奇幻世界中。在这个世界中,玩家将扮演一位年轻的航海家,为了寻找传说中的宝藏,踏上了惊心动魄的航海之旅。游戏背景设定在一个充满神秘色彩的大陆,海洋、岛屿、大陆交织在一起,为玩家提供了广阔的探索空间。
二、剧情设定
《崛起2:黑暗水域》的剧情设定充满悬疑和冒险。玩家在游戏中将结识各种角色,与他们并肩作战,共同揭开隐藏在黑暗水域背后的秘密。游戏中的剧情线索丰富,玩家需要通过探索、解谜、战斗等多种方式,逐步揭开真相。
1. 主线剧情:玩家在游戏中将扮演一位年轻的航海家,为了寻找传说中的宝藏,踏上了一段充满挑战的旅程。在旅途中,玩家将遭遇海盗、怪物、风暴等重重困难,同时也会结识到各种有趣的角色。
2. 支线剧情:游戏中的支线剧情丰富多样,玩家可以通过完成任务、解谜等方式,深入了解游戏世界的历史和文化。这些支线剧情不仅为游戏增添了趣味性,还使玩家对游戏世界有了更深刻的认识。
三、游戏玩法
《崛起2:黑暗水域》的游戏玩法多样,玩家可以在游戏中体验到航海、战斗、探险等多种乐趣。
1. 航海:游戏中的航海系统设计独特,玩家需要根据风向、水流等因素,合理规划航线。在航海过程中,玩家还可以进行贸易、收集资源等操作。
2. 战斗:游戏中的战斗系统采用即时战斗模式,玩家需要根据敌人的特点,灵活运用各种武器和技能。游戏还支持多人联机战斗,让玩家在游戏中体验到激烈的竞技对抗。
3. 探险:游戏中的探险系统充满挑战,玩家需要探索各种岛屿、遗迹,收集资源、解谜、与怪物战斗。这些探险任务不仅考验玩家的智慧,还考验玩家的勇气。
四、艺术表现
《崛起2:黑暗水域》在艺术表现方面堪称一绝。游戏画面精美,场景设计独特,音乐和音效也十分出色。
1. 画面:游戏画面采用高清晰度渲染,细节丰富,色彩鲜明。海洋、岛屿、大陆等场景设计独具匠心,让玩家仿佛置身于一个真实的航海世界。
2. 音乐和音效:游戏中的音乐和音效设计十分出色,为玩家营造出一种紧张、刺激的氛围。在航海、战斗、探险等环节,音乐和音效都能与玩家产生共鸣。
《崛起2:黑暗水域》凭借其独特的游戏背景、丰富的剧情、多样的游戏玩法和精美的艺术表现,成为了一款深受玩家喜爱的航海冒险游戏。在游戏中,玩家将体验到一场惊心动魄的航海之旅,感受航海冒险的乐趣。这款游戏不仅为玩家带来了娱乐,更让我们对航海文化有了更深的认识。
崛起2:黑暗水域——法师通关心得及技能学习建议
刚用法师通关,通关时间按存档记录是40.5小时,考虑到大量的S/L应该有50小时左右。
通关等级29级,完成了除传送石任务和阵营冲突任务以外全部任务。
总结一下自己的经验心得,以及法师路线的技能学习建议,供后人参考,欢迎大家讨论指正。
法师路线,初期不能学魔法,大家都一样,为了省LP学魔法,初期近战会比较吃力;如果技能分配不好(后面我会说怎么学比较好),比如初期为了好过一点学些近战技能,那么中期魔法成型慢,也会比较吃力;但是一旦魔法成型,攻击魔法到比较高的级别,并且可以召唤骷髅了,就比战士类要轻松很多了,前面骷髅牵制,后面火球狂轰,基本可以平趟大部分战斗。
想做法师,关键是要自愿加入修道院而不是被征召,所以初期一定要避免去下面几个地方:
1、海港城正门;
2、修道院及下面的农庄,外面有个叫Stan的人把守,他不会抓你,不过看到他就不要继续往里走了;
3、沼泽附近的修道院挖掘营地;
4、中间农庄做完杀狼任务时,有人过来说Order的人来巡查了,这时候一定要乖乖的跟着他去谷仓睡觉到天亮。
注意这些,法师之路就永远对你敞开!(当然还有盗贼之路。。。)
为了获得最多经验,初期建议把盗贼任务和海港任务能做的都做完再加入修道院。
首先让Jan带着把沼泽和海港城的路都走一遍,因为经验共享,路上把附近的怪全都引过来让他砍,他很厉害的哦。沼泽山洞门口的几个bog body也可以引过来,不过里面的ghoul就算了,因为它们跑的比你快。另外沼泽附近修道院的人也不要去惹,反正后面也有相关任务。
然后可以考虑先开始做盗贼任务。当然也可以先进海港城做任务等有了密道钥匙再出来。不过盗贼卖的工人服应该是初期最好的衣服。注意沼泽里有好几处可以挖掘的地点,一般附近都有铲子,不要错过了。做到竞技场任务如果觉得比较难打,先去海港城也行。
见到the Don之后,旁边的Fincher会给一个率领众盗贼屠杀修道院营地的任务,赚经验的机会来了,把沼泽附近的怪全部杀光吧!注意南边最远到往西海岸去的路口小弟们就不走了,北边不要接近山上那只Ogre,他会秒杀你的小弟的。
然后Fincher会给个去探索东部神殿的任务,那边的怪比较厉害,就先去海港城吧。
注意从后门进海港城。海港城里面有7个阵营选择的任务,做够4个就可以加入修道院,所以可以有选择的帮盗贼3次。帮Delgado可以学偷窃2,帮Cid可以学开锁2,因为我是先做的海港任务,所以不确定沼泽能不能学到这些技能的2级。帮Weasel可以得到两个敲诈信息,没多大用。帮Toni似乎没有任何好处。帮Lukor和Romanov都是多得一点钱(100-200左右)。把金碗卖给Scordo可以多得很多钱(大约400)。
在选定阵营(帮4次)之前,先去Scordo那儿搞到密道钥匙,学了偷窃的话直接偷,没学的话就扁他,不过他比较厉害一点。然后出去把之前没做的盗贼任务全部搞定。
帮Order 4次以后,Carlos就会叫你去,给他密道钥匙,逮捕Scordo,拿到推荐信,就可以去修道院了。要当法师的话刚进去注意跟Pollas说自己想做Mage。如果前面完成盗贼和海港的全部任务的话,进修道院时应该在10级以上,修道院的任务都很轻松了。
这里说一些技能学习的建议:
首先是工作技能:
开锁(Open Lock)2级是必学的,而且尽早学,初期经济的重要来源,还能开到不少好东西(比如海港炼金师箱子里的力量+5药水)。3级的话因为反正也要第2章才能跟Patty学,第2章可以拿到开锁符文(东部半岛,Gyrger旁边一个Gnome身上),也可以不学。不过拿到开锁符文之前探索过程中至少会遇到十几个3级箱子,要是嫌一个个记下来以后再去拿麻烦,还是学了吧。
偷窃(Pick Pocket)可以一定程度上改善初期经济拮据的窘况,主要是很多任务要花钱买的东西可以直接偷过来。另外可以偷Scordo身上的密道钥匙。不过因为挺过初期以后都不会再缺钱了,所以不学也无所谓。要学的话尽早学,晚了也没啥用了。修道院阵营似乎只能学到2级。
潜行(Sneak)建议学,而且尽早学(其实这是我学的第一个技能)。晚上偷东西用,也可以用来偷袭睡觉的野怪。虽说有戒指,不过比它好的戒指多得是,当然也可以想用的时候临时戴上,不过太麻烦了。
杂技(Acrobatics)建议学。目前只发现第二章Patty可以教。后期从高处跳下的机会还是挺多的,虽说有戒指,与潜行同理。
炼金(Alchemy)必学,学满3级。加属性的药水太重要了,整个游戏有大约20个Hero s Crown,就相当于100点LP啊。不过可以等第2章买到高级配方了再学,因为第1章只有加敏捷的配方好拿(修道院某箱子),对法师又没用。
剥皮(Gut Animal)不用学,不差那点钱。
采矿(Prospect)建议学,法师还是会遇到很多需要近战的情况的,尤其是可以招骷髅小弟之前。对于甲最弱的法师来说,基本上还是要拿盾才安全,那么就只能用单手剑(也可以练斧头到6级单持,不过太浪费,而且第4章以前都没什么好斧头)。整个游戏里最好的单手剑似乎就是自己做的黑曜石剑,光靠捡的话8块黑曜石还是挺难凑的。另外采矿得到的金块和宝石也是造戒指的素材。
锻造(Smithing)建议学2级,2级造的+20魔法值和+8物理防御的戒指都挺不错,中期以前捡到的戒指基本都是+10魔法值和+5物防这种的,还没有自己初期就可以做的戒指好。甚至整个游戏我也没见到什么像样的好戒指,后期捡到的也就是跟自己做的一个档次。10LP学魔法值只能学10,换成这几个戒指还是蛮值的。3级则没必要学,游戏中的好双手剑太多。法师(不确定其他路线有没有)在第2章末尾可以拿到一个超强的项链(+20物防+10魔防),而且项链只能戴一个,所以自己做的项链都成了垃圾。
崛起2:黑暗水域配置需求
对于"崛起2:黑暗水域"的配置需求,最低标准是这样的:
处理器:至少需要2 GHz的CPU,以保证游戏的基本运行。
内存:必须要有512 MB RAM,以支持游戏的基本功能和流畅度。
操作系统:需要安装Windows XP,这是游戏官方推荐的最低系统要求。
显卡:需要具备Shader 2.0或更高版本,以支持游戏的图形渲染。
声卡:需要兼容DirectX的声卡,以提供基本的游戏音频体验。
硬盘空间:至少需要6 GB的可用空间,以便安装游戏和相关文件。
光驱:两个DVD-Rom驱动器是必需的,用于安装游戏。
然而,为了获得更好的游戏体验,推荐配置如下:
处理器:选择多核CPU,可以提升游戏的处理性能。
内存:增加至1 GB RAM,能确保游戏运行更顺畅,减少卡顿现象。
操作系统:建议使用Windows XP或更高版本的Vista,以获取更稳定的运行环境。
显卡:需要具备Shader 3.0版本和至少256 MB的RAM,以支持更复杂的图形效果。
声卡:建议使用5.1声道的声卡,提供更丰富的游戏声音体验。
硬盘空间:至少7 GB的免费空间,为优化游戏性能和可能的更新预留空间。
光驱:由于推荐配置的性能提升,可能需要更高速度的8x DVD-Rom。
扩展资料
Deep Silver日前正式公布了Piranha Bytes开发的《崛起》续作《崛起2:黑暗水域(Risen 2: Dark Waters)》,新作将是海盗主题的RPG游戏。
崛起2:黑暗水域——初步测评3小时玩后感
画面
与歌特3差不多应该是一样的引擎色彩比较丰富尤其是光照比哥特3好多了
天气多变一会晴一会雨还有电闪雷鸣天气感强了不少火焰效果也比较好反正画面是比哥特3好了很多
声音及音效
哥特3虽然评价很有争议但是音乐是没人批评的
这次音乐很单调很多地方甚至没有音乐代替的是一些狼吼不明生物喘气怪叫的声音反正满吓人的
打击声效很好比哥特3那个砍豆腐没声效的好多了打击感很大一部分就是靠声效衬托的
战斗系统
经历了哥特3战斗系统的批评后我玩了3个多小时打斗无数次感觉这次比较难但又不像哥特3那种靠BUG而难
怪不会BUG无限连了也会有破绽闪避成为了关键技能而且这次战斗大部分都是1对1 2对1的情况有但少
而且一般人也不会无聊引多个怪一起打吧哥特3那种5~6个狼聚一起一打一起来的机会没了
我玩1代2代是靠键盘技术性相对较少 3代更是干脆一直远程了不敢近身而这次得战斗终于转型成为了技术流了
操作好满血就能赢高级怪
本作武器技能有5种远程的还没试过(主要是没能找到训练师)
近战的有单手双手长柄
每样都试了下感觉双手太慢了不过能破防技术流慎用
技能一共有10级第一级要花10AP往后就不知道了(主要是没钱学了)
看说明技能高了连招多了一开始只能连3下往后应该多几下吧
我和一个高级NPC过招他是单手后来会发个技能和我双手剑拼刀硬是把我打僵直可能是高级技能的招吧(不敢确定只能说可能)
系统
这次人物属性全面回归1代2代
主角上来是个残废人(3项基本能力10)
属性分为力量敏捷智慧
升级会加血的上限 MP不加
1AP和技能师换1任何能力
本来我以为像二代那样比如加到30就要2AP换1了
否则像1代那样升一级的10AP就能使原来的10力量翻倍 10级AP全力量就是100那太无厘头了
后来游戏里试了下我加到30没变多但是钱变多了每加1点学费都会相应增加
这次看来钱是最重要的了学技能花钱如流水而你卖的东西极其便宜小数点都出来了而NPC卖的都是天价
赚钱的地方好像不多可能以后会多点吧
NPC非常敏感喜欢盯梢进了他的屋他肯定三陪到底相比上古卷轴辐射3那NPC实在太低能了进房间关门尽情拿把
而你要在这里翻箱子拿东西的下场就是被抽抽倒你捡你钱这时候你会躺地上回血回满3/4的血再起来
物品方面有很多能用的东西比如捡到贝壳然后你到物品栏里对着贝壳点击运气好会有珍珠或者就是空的
还有钱袋包袱都能点开杂物还是那么多随手捡捡就满身的垃圾都不值钱
优化
重点来了
由于这次战斗很靠操作真打起来顿一下就得缴枪所以保持流畅性很重要
进了游戏1680*1050全默认玩了1个小时竟然不卡保持40多使我激动万分但是到了修道院就给震住了 2步一小卡
3步一大卡的时代又来了其中要和NPC比武打斗中的卡顿把我给害惨了身上钱全给NPC捞光了我赶紧把配置改低
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