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三国伏魔传:一场跨越千年的奇幻之旅

手游攻略 2025年02月18日 04:39 19 leiya

三国时期,群雄逐鹿,战火纷飞。在这乱世之中,却隐藏着一个鲜为人知的神秘传说——《三国伏魔传》。它讲述了一场跨越千年的奇幻之旅,让我们领略到了古代神话的神秘与魅力。

一、故事背景

《三国伏魔传》的故事背景设定在东汉末年,那时天灾人祸,妖魔鬼怪横行。为了拯救苍生,一群英勇的勇士肩负起伏魔的重任,踏上了奇幻之旅。

三国伏魔传:一场跨越千年的奇幻之旅

二、主要人物

1. 主人公诸葛亮:智勇双全,精通天文地理,擅长谋略。在故事中,他带领着伏魔团队,屡次战胜妖魔鬼怪,拯救苍生。

2. 关羽:忠义仁勇,勇冠三军。在故事中,他担任主力,与诸葛亮并肩作战,为伏魔事业立下赫赫战功。

3. 张飞:豪爽直率,勇猛异常。在故事中,他勇闯龙潭虎穴,为伏魔团队立下汗马功劳。

4. 徐庶:博学多才,精通医术。在故事中,他运用医术救治伤员,为伏魔团队提供后勤保障。

三、故事梗概

1. 妖魔作乱:东汉末年,妖魔鬼怪横行,百姓苦不堪言。诸葛亮得知此事,决定组建伏魔团队,拯救苍生。

2. 寻找神器:为了战胜妖魔,诸葛亮带领团队成员四处寻找传说中的神器,以增强伏魔团队的力量。

3. 勇闯妖界:在寻找神器的过程中,伏魔团队遭遇重重困难,但他们英勇无畏,屡次战胜妖魔,最终找到神器。

4. 伏魔大战:神器到手后,伏魔团队与妖魔展开了一场激战。在诸葛亮、关羽、张飞等英勇勇士的共同努力下,伏魔团队终于战胜了妖魔,拯救了苍生。

四、故事意义

1. 神话传承:三国伏魔传以古代神话为背景,传承了中华民族的传统文化,弘扬了民族精神。

2. 哲学启示:故事中的人物形象鲜明,展现了中华民族的英雄气概。通过他们的经历,我们可以领悟到勇敢、智慧、忠诚等品质的重要性。

3. 文学价值:三国伏魔传以其独特的想象力、丰富的情节和生动的人物形象,成为一部具有较高文学价值的作品。

《三国伏魔传》是一部充满奇幻色彩的神话故事,它带领我们走进了一个神秘的世界,领略了古代神话的魅力。在故事中,我们感受到了中华民族的英勇与智慧,也从中汲取了丰富的哲学启示。让我们共同传承这部经典之作,让三国伏魔传的传奇故事永存于世。

三国伏魔的游戏攻略

死而复生,拜师学艺

当古风死而复生、正在狐疑自己身在何处的时候,庞德公适时出现,并一一解答他的疑问;原来这里就是钜鹿山庞德公的家,庞德公不但救了古风而且还想收他为徒,传授技艺给他,基于救命大恩无以为报,于是古风欣然加入师门。很快的,三个月过去了,也是古风下山一展身手的时候。没想到第一个任务是帮师父买酒,因为是最近三个月第一次下山,所以找师兄来个行前教育(锻炼武功,建议玩家在这边稍微花一点时间练功,将等级练到一个程度再下山,这会节省前半段的攻略时间),然后就往山下走了。

取得木心,受托重任

来到市集,往酒店去,遇到突发事件,没想到这年头喝酒不带钱的还真多,也在这里初次遇到了孔明,买完酒后,随即赶回山上。第二天,第二个任务来了,与师父对话,师父交代古风到真云洞去将木心取回,顺便试炼一下这三个月功夫的进展。来到真云洞(位于市集的上方),打败一位剧本魔王即可以得到木心。

回到山上,马上告诉师父,没想到从师父口中得知,原来如今天下战乱纷纷,百姓民不聊生,是因为三十多年前,天界中用来镇压妖魔的七颗宝石散落在人间,于是,天上的妖魔解脱了封印,也来到了人间。妖魔的出现激起了人们内心中的贪婪、自私的欲望,所以才变成现在这样,而古风就是被挑选中,要来改变现状的人。但以古风目前的实力,根本就不是妖魔的对手,所以师父希望古风能够找到那七颗镇压妖魔的宝石。依照师父提供的线索去找寻那七颗宝石,宝石齐聚的日子,就是苍生转机的日子。这时,师父会给古风一个锦囊(界面中会加入锦囊,锦囊的作用是线上说明,随时提醒玩家该做什么),并把这个重责大任托付给他。

结识刘备,初遇含星

隔天一早,古风就发现师父失去踪影,一切靠自己的时候到了,下山后,遇到下棋的老者,可以得到一只宠物召唤兽,来到市集,捡到一个钱袋,原来是孔明兄的,于是相邀一起喝杯酒,谈笑中,无意中发现了原来孔明拥有师父提到的镇天宝石,但无法顺利取得,只好下次再试试看了,于是拜别孔明,继续往北海前进。搭船来到了许昌城,碰到了刘备,受邀至刘备家,一到刘备家,在这儿,初次见到了女主角--含星,一阵寒暄后,受托当刘备和曹操在国家大事上意见出现不和时,帮忙打岔带过。

曹刘煮酒,论尽英雄

于是当曹操和刘备在院中煮酒论英雄时,古风会参加对话;在酒过三巡后,当曹操说出:「皇叔何必如此谦虚,随便说来听听!」时,利用动作列中新加入的引开话题键,及时的将话题引开,会得到钱10两,EXP500;当刘备说出:「我看....」时,按下引开话题键,会得到钱 15两,EXP 1500;当曹操说出:「哈哈哈,....亦成不了什么大事」时,按下引开话题键,会得到钱20两,EXP 3000;当刘备说出:「曹公自然可称为英雄人物,而我又怎敢担此英雄称号,曹公真是拿我开心来了。」时,按下引开话题键,会得到钱5两,EXP 1000;煮酒论英雄结束后古风便会与刘备结算,得到上述的经验值和金钱。

因祸得福,善有善报

拜别刘备后,记得先存档,从城下方出城,会遇到土匪打劫,在打败了强盗之后,结识了孟览及爱琳,继续前行,到了宛城,没想到却遇上了小偷(所以,记得进入这里之前,先将装备、道具买好),但一直到宛城客栈内,大吃大喝后,古风才发现自己的钱包不见了,古风有理说不清,只好被送进官府,来到官府幸亏有先前帮过忙的爱琳相助,因此得以从轻发落;到客栈帮三天忙清偿所欠饭钱,在客栈帮忙种菜过程中,发现了死人骨头,因祸得福,得到了盘缠,又不用做工还饭钱。

离开饭店后,南郊外,再次见到孟览与爱琳,他们正为一件事烦恼着,于是给了他们些参考意见后,再度拜别,继续往前走,却看到有野鬼飘来飘去,很是好奇,所以上前问了一下话,原来他就是饭店中那无名枯骨的冤魂,只是死后回不了家乡,很遗憾,才会在这儿吓人,于是只好答应它的请求,把骨头送到落坡去,将它的尸骨埋在祖坟处(记得先去取得装骨头的麻袋,并在客栈的菜园找到一把槌子,用来将骨头敲碎,方便装进麻袋)让它得以安息。将枯骨送回落坡后,可以得到鬼倩绞。古风会在这,救了孟览及爱琳。

阵前逃兵,巧遇含星

继续前行,再度遇上孟览及爱琳,因为上次的帮忙,会得到袋子当做盘缠。来到下邳北城门,好巧不巧遇上扩大征兵,16岁至60岁都得报效国家,所以硬是被捉去站岗,第二天却要被派去进行两千人对二十万人的战争,这不是送死吗!大丈夫能屈能伸,总不能白白送死啊!因此,得赶快离开这里,但却因为逃兵事件而阴错阳差的与含星重逢。接下来,在无崖上,会遇到赵云,并产生一些误会,而大打出手!

大难不死,必有后福

打败赵云後,古风为了讨含星欢心及拿到镇天宝石,不顾危险的在山壁上攀折花木,却因此不慎跌落山腰的断崖密道,密道中会与黏土怪作战,获胜后可以得到黏土召唤兽。而这时也发现石壁上居然记载了一种武功飞天术!满以为修炼后就可以轻易的飞离这个山谷,没想到一发功,反而跌的更深,直达谷底。醒来后发现,原来这里就是蝶谷神医华陀住的地方,还有原名貂蝉的霜也在这儿。神医华陀因为研制药,所以要古风帮忙找缺少的药材,没想到练好的药,却因少了一味药材变得其毒无比,更惨的是,古风已经喝了下去,不过因祸得福,得到了青囊书(以及等级提升),第二天准备离开时,霜出现,并且希望同行寻找吕布。

古城聚义,兄弟重逢

来到蝶谷谷口,会遇到上次的小偷,打败后可以取回上次被偷的钱及药物,来到城下,原来这是张飞的守城,这里会遇到张飞及关羽,并且也经由探子的帮忙得知刘备正在冀州袁绍处落脚。往冀州出发时会来到关家庄,而关羽也在这儿收了关平为干儿子,几日后,关家庄庄主关定派人和刘皇叔约定,明日他会借机到冀州城内的酒店中,一行人再前往与其会合。见到刘备后,还会遇到赵云、霜,而上次无崖上的误会也得以冰释,但却没见到含星,原来她人还在古城,于是和刘备约定在古城相见。

三无山庄,兄弟施诈

一行人在会合后,决定向卧牛山前进,在往卧牛山的路上,会遇到浑身是伤的周仓,众人一问之下,才知道山寨已被别人抢去,含星也落在他们手上,在往山寨途中,再次遇到小偷,原来寨主是孟览,既是熟人,一切就好办了,于是顺利救出含星,也由含星手中顺利得到第一颗宝石,随后一路人马往古城去,古风则去找周仓,并告诉他一切真相,并继续往北海方向前进,来到郊外,听到有人散播不是秘密的秘密,就是三无山庄的三兄弟他们知道所有古风想知道的事。所以决定前往一探究竟。

左慈出现,骗局一场

来到山庄大厅,发现原来只是一场骗局,但是还是被骗的团团转上山找凤凰蛋去了,遇到左慈后,会被要求找一条空腹鱼,为了空腹鱼只好又到陈家村,找陈瞎子借钓具,为了钓具只好找透明散来换,没想到为了透明散,又得去找一味药材七彩蘑菇,折腾了老半天,总算完成任务,但没想到左慈又出了另一道题目,到天机庙找八卦图,来到陈家村村口,一进入场景就见到,黑瘴虎与赤飞虎正在村中大闹,收拾料理他们之后,来到位于另一边的天机庙,却听闻八卦图因一次大火散失了,只好往荒野中去,因为有不少东西,在当初救火时都被先收到外边,收拾时就漏掉了,所以其中一些东西散落在外面,或许就会有八卦图。果不其然,顺利找到八卦图,回到左慈那儿,才真正渐渐了解到这是一场骗局。只好回三无山庄求证,不料这真是一场做了白工的大骗局,只好前往陈家庄和先前分开的赵云会合。

前进阜口,兄妹相会

来到陈家村真是一波未平一波又起,霜被人抓走了,为了救出霜,只好又往白马坡的莲花池前进,在这遇上太平教的于吉及黑瘴虎,正在做法,而法坛上的人正是霜,于是奋力救人,救出霜后,因为霜身体不舒服,所以大家决定先在荒芜村庄休息,却又遇上曹操的大军,而在得知往北走就是阜口,阜口是一个军事上的要地,于是推想曹操一定是想先占据住这块地方,所以才南下的。因此一行人抢先一步往阜口,没见到曹军,却见着了含星的大哥司马懿,后又因司马懿投效曹操,所以一行人被邀请至曹营。

来到曹营,曹操却突然口吐鲜血,昏迷不醒,于是霜随同司马懿前往帅帐,观看情况;而这时的曹操病入膏肓,深入大脑,且病势扩展非常之快,连霜也束手无策,只好向曹操举荐华陀,于是司马懿马上派人去请华陀,这期间,一行人就在阜陵城中休养。

第三天,一行人在阜陵大街遇到一位左慈假扮的老者前来寻求帮助,完成任务后可以得到轩辕剑,原来这是一把上古时代的神器,它同时记载著轩辕剑法,这套剑法拥有无穷的力量,若能够好好利用它,则可以早日结束这个纷乱的的年代。再次进入曹营,曹操军营门口,来到帅帐,就在华陀要为曹操进行开颅手术时,太平道人张角突然进入来搅局,最后所有人都被赶出曹营,所以继续往北海前进。

孙策遇伏,命在旦夕

才到阜陵大街就碰到了孔明,原来他也加入刘军,奉了刘皇叔之命要前往江东去,合江东兵力一同抗曹,另外在这儿也得到了孔明身上的宝石。继续往前,来到富春江边要渡江,过江后,前面的树林会遇上受伤的孙策,解决许家三个刺客,才又发现孙策身上的箭伤有毒,于是赶紧赶回孙策家中,为了配药,所以古风再次踏上寻找药材之路,为了闪灵草,来到闪灵谷,战胜闪灵勇士,就可以见到长老,在答应先除去霸占仙草的大蛇后,即可顺利拿到闪灵草,顺便得到大蛇召唤石。为了圣丹,去找天庙的须菩提大师,与须菩提大师的师弟达多和尚交手,击败达多后,就可与须菩提大师见面,须菩提大师慷慨的拿出一粒圣丹交给古风,须菩提用谒语劝告古风,冤冤相报何时了,不如放下屠刀,立地成佛。而古风自知处俗世而不能脱,心系红尘而不能拔,婉拒了大师的好意。

连孙抗曹,孙刘同盟

上路后,再次碰到达多,得知达多的身世,众人劝达多去投靠目前在荆州的刘备。而霜得知吕布已死,产生轻生的念头,经过大家一番规劝,才化解。回到孙府,霜用采回的药,救回孙策,孙家众人十分感激。

顺利从孙权身上取得另一颗宝石,来到孙府门口,离开孙府前,霜拿出一直带在身边的宝石交给古风,告诉古风:现在吕布已经不在,这颗宝石可能对天下苍生都有帮助,所以交给你妥善保管。为了等孙策病好了才可以和他们谈联合抗曹的事,所以停留于旅馆中,一行人在城中停留,这其间不时有曹操派来的刺客想来暗杀孔明,可又怎敌得过古风和赵云等人,如此过了六日,再次来到孙府议事厅,孔明舌战群儒,说服孙权联合抗曹。

刺客逞凶,伯符丧命

孙权同意后,加上孙策现在病情已经大大好转,为了答谢大家,于是请一行人到府上一聚,但没想到第二天一早,孙策大摆宴席于高台之上,却被一箭射伤,众人追赶刺客至后花园,发现了一条密道,不过这条秘道的布局很怪,就像上次左慈给的八卦图布局。

靠着八卦图找到了曹操派来的刺客,战胜刺客后,刺客向自已身上撒了一团化尸粉,然后变成一滩血水。重回宴会大厅,孙策重伤不治,更坚定了孙权联合抗曹的决心。因为说服东吴联合抗曹的使命已经完成,而古风此时也已经凑齐五颗宝石,于是古风决定去北海看看是否能有些收获,而向孔明告辞,和众人分别。

真相大白,最终结局

来到北海城,会见到张角,并告诉古风有关镇天宝石的传说,原来从前有位道人,因为不忍天下苍生受生死轮回之苦,於是篡改了阎王的生死簿,这位道人却也因此被玉帝给关在七星宝塔,没想到看守宝塔的七名天兵,竟然受到道人的煽惑,将宝塔上的七颗宝石偷走,并逃入凡间,而古风,也就是这七名士兵的主管,必须负责到凡间追回这七颗宝石....在一阵混乱后,进入最后一场战斗,获胜后,即可看最后的精彩大结局。

三国伏魔的游戏简介

原来三国的七位名将身上都有一颗行运石,这七颗行运石原是天界镇天宝石,结果被七名镇守宝石的将领偷下凡间,因此有了三国的风云故事。虽然与正统三国故事几乎完全不搭边,《三国伏魔传》本身的原创故事情节也算是相当耐人寻味,最终古风面对的最大敌人竟然就是救命恩人南华仙人,可以说相当令人意外。在1999年,《三国伏魔传》的画面也算是比较出彩,大地图采用3D即时演算,游戏中出现的所有人物,包括战斗动画均由3D建模而成。全新编写的真彩引擎所渲染出的中国古典式风表现出国画飘逸的神韵,更是表达了故事本身的奇幻特点。

三国单机游戏有哪些

一、所有的PC上的三国游戏:

1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。

2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。

3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。

4、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

5、《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。

6、光荣《三国志》系列,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。

7、《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上)。

8、《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

9、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且

首次加入登录新武将的功能。

10、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。

11、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。

12、《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。

13、《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。

14、《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。

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