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三国立志传3:重燃三国烽火,传承不朽传奇

网页游戏 2025年02月18日 03:08 19 leiya

《三国立志传3》是一款深受玩家喜爱的策略游戏,自2005年发行以来,凭借其丰富的剧情、独特的游戏玩法以及精美的画面,成为了三国题材游戏中的佼佼者。本文将带您领略这款游戏的风采,感受三国烽火的激情。

一、游戏背景

《三国立志传3》以三国时期为背景,玩家将扮演一位英勇的武将,投身于波澜壮阔的三国乱世。游戏以《三国演义》为蓝本,结合历史事实,让玩家在游戏中领略到那个时代的辉煌与沧桑。

二、游戏特色

1. 丰富的剧情:游戏剧情跌宕起伏,引人入胜。玩家将经历无数惊心动魄的战役,见证英雄的崛起与陨落。

2. 独特的游戏玩法:游戏采用回合制策略玩法,玩家需合理调配兵力、运用战术,才能在战场上立于不败之地。

3. 精美的画面:游戏画面细腻,色彩鲜明,场景还原度高,让玩家仿佛置身于三国时期的历史画卷之中。

4. 丰富的武将:游戏收录了众多三国时期的历史名将,如曹操、刘备、孙权等,玩家可招募他们为自己的麾下战将,共同征战天下。

5. 多样的任务:游戏中有大量任务等待玩家去完成,包括征战四方、寻找宝藏、刺杀敌将等,让玩家在游戏中不断成长。

三、游戏攻略

1. 合理调配兵力:在游戏中,玩家需要根据战场情况,合理调配兵力。例如,在攻城战中,应优先派遣攻城兵种;在野战中,则需兼顾攻防。

2. 精通战术:游戏中,玩家需要掌握各种战术,如伏击、诱敌、火攻等,才能在战场上取得胜利。

3. 重视装备:游戏中,装备对武将的战斗力有着重要影响。玩家需努力收集装备,提升武将实力。

4. 善用计谋:三国时期,智谋往往决定胜负。玩家在游戏中要学会运用计谋,以智取胜。

《三国立志传3》作为一款经典的三国题材游戏,凭借其丰富的剧情、独特的游戏玩法以及精美的画面,赢得了广大玩家的喜爱。在这款游戏中,玩家不仅能领略到三国时期的历史风貌,还能感受到英雄辈出的激情。让我们重燃三国烽火,传承不朽传奇!

三国立志传3的游戏指南

一、武将,剧情必练的刘,关,张,赵,诸葛5人.刘备短兵毫无疑问.关羽张飞可以练枪,张飞的力量优势显而易见.至于关羽,拿长兵配偷血装,配合药王特技是很可靠的肉盾.再来赵云,虽说弓能力低,但可以用无情装加攻击,或用致命一击装也可以的。因为后期有些关确实需要弓箭手,而阵营中没几个弓强的。

至于诸葛,其实很想把他淘汰掉.诸葛还是首推配增加法术伤害加成的装备.然后除掉这5个,至多还能再培养3个主力.其中喜欢链锤的就选一个华雄,或者纪灵也可以。

个人推荐其一,蔡MM.地系100的学习(吃书210).出现的够早.

其二,庞统.天系学习50(吃书150).而且有天灵特技.法术等级涨的飞快.相比之下诸葛弱多了.

其三,法正,天系学习力最高(吃书210),而且有个水箭9,配合加水法术装备和10级生水术,能力毫不逊于天谴术。

其四,华儿,人系天才不可少啊.而且他加入也不算晚.

然后别的还有魏延,有活力跑的够快,可以背后偷袭.

周仓,武神虽然没防御,但是可以拼秒杀.

孙尚香,能力很平均,什么都可以用.

二、加点.加点应该以血为主.虽然说攻击和力量有关系.但是4~5点力量才加1点攻击的比率实在是不划算.而加血首先保证了生存问题.立志3里面的防御并不如数值那么可靠.防御起到的作用很小.所以要生存,必须要血多.也许前面的时候还没什么感觉.当你面对过青龙兵甚至于更后面的攻击破200多的敌人的时候才会发现血不够用.所以力量点够就好.以穿衣服来说,最高级的26级衣服需要170点力量.所以战士力量点到170拿短兵照样可以随便正面200,背面300伤害.敏捷不练弓的话实在没必要点,如果想练弓玩就随便了,但敏捷与防御有关.行动则能不点就不点.毕竟药店有行动符卖啊.那个能买到.点数买不到.法术类的灵感,够用就好,点太多很没必要.后面能买到的补灵感最多的补480.自己斟酌着如果灵感够用一场战斗则不点.不够点够就可以了.并不需要太多.

三、法术.天系法术其实练那么多到最后天系法师都是天谴.敌人的三抗太高.而天谴固定伤害,距离7格.10级天谴耗灵51.火球强火建议每个灵感差不多点的人都学下.毕竟第二章强火很耀眼.而之后专攻天系的应该着重于风锁和风雨.两个都是持续性伤害,而且风雨可以叠加.5*5的作用范围很适合卡路做战.再后就是天谴了.固定伤害.很好用.

人系法术初期的协防,强攻前期都很好用.群疗,治疗,养生一定要满.至于你练满还是吃满还是上课满随便.这个是人系的基础.人系的重点在军心,结界.军心提供每回合恢复血和灵.结界加三抗.由于后期电脑敌人用的法术都是超阶的(都超过了10级,个人估计最少有15级,没准20级).所以三抗很重要.但是很显然三抗不可能由装备来提供(前缀除外).所以结界术很有必要.特别是对麒麟,玄武,甚至最后一关的昆虫家族和水果家族之类法术攻击强劲的敌人.

地系法术有天才蔡MM,还有刘备的地系其实也很不错(比起其他人).地系最重要的就是缓敌.减敌人行动很好用.之后的行风配合风锁,生水配合风雨.杀伤力其实也很可观.石人变身并不推荐.个人觉得不是很好用.最后的召唤术很明显就是召唤炮灰用的.伤害其实指望不上,但用于卡位则不错.

总结:其实要点就是血要厚.法术要精.三抗只能指望结界术的说.不过终章可以弄套银汉装备打仙女.防有1100多,三抗都破百.练级的好东西.练级还是仙女划算.不过银汉很贵的说,一件甲就40W.准备好钱.......-.-.....

关羽练长兵最好,学习力最高,不过具体还是因人而异。关羽实在是太适合肉盾这个职业了.....养生练满,穿全身加生命的装备....关羽可以提供超强的靶子性能....

三国立志传3全人物

01.曹操

★人物介绍:曹操,字孟德,许邵称其为“治世之能臣,乱世之奸雄”。幼少时期即显露过人机智,虽然击败袁绍之后统一北方,但兵败赤壁却失去了并吞吴、蜀一统天下的机会,不过所建立的魏国却是三国时代最强大的势力。曹操重才不重德的用人哲学,以及重利不重义的现实个性,使其成为三国史上评价较为两极化的人物。

★角色设定:游戏中的曹操是个文武双全的角色,不但能成为独当一面的军师,武力也有水准以上的表现。擅于使用短兵器,计谋的强项则是火计。

02.张辽

★人物介绍:张辽,字文远,原为吕布麾下第一大将,后归降曹操,担负东方防备孙权军之重任。张辽曾多次与吴军发生激战,每次皆能势如破竹,令吴国边界军民闻之丧胆。

★角色设定:张辽是游戏中魏国智勇兼备的猛将,与刘备麾下的赵云可说是不惶多让。擅长的技能有长兵器和火计。

03.荀彧

★人物介绍:荀彧,字文若,知人善任,不仅为曹操举荐人才,更在官渡之战中协助曹操取得胜利,是曹魏阵营初期的中流砥柱。

★角色设定:荀彧在游戏中扮演的角色是曹操阵营的智多星,擅长火计与人术。

04.刘备

★人物介绍:刘备,字玄德,人望极高,富识人之能,早期流浪各地结识天下豪杰,“桃园三结义”、“三顾茅庐”等故事均为后人津津乐道。一手创立蜀国,麾下人才皆为一时之选。

★角色设定:在游戏中刘备拥有许多优秀的文武将领,他本身的能力值则较为平均。技能方面擅长短兵器和火计。

05.关羽

★人物介绍:关羽,字云长,以一把青龙偃月刀威震群雄。史书记载他遭毒箭射伤后,名医华陀为其刮骨疗伤之际,仍能谈笑自若与人奕棋。关羽义薄云天,不因富贵而背弃旧主,始终追随刘备左右,死后人们为其立庙祭祀,足见其在民间之地位。

★角色设定:游戏中的关羽一开始就在刘备身边,不但擅使长兵器,在谋略方面也相当杰出,擅长水计。

06.张飞

★人物介绍:张飞,字益德,本为一市井屠贩,“桃园三结义”后与刘备、关羽结为义姓兄弟,共扶汉室。张飞性好酒肉,豪气千云。史书称其为“万夫莫敌的豪杰”,是三国时代人物性格极为鲜明的英雄。

★角色设定:张飞在游戏里是一位生命值与武力都极高的角色,擅长使用长兵器,唯一的弱点是个性莽撞欠虑,不谙谋略。

07.孙权

★人物介绍:孙权,字仲谋,其兄孙策称其为守成之主,是三国时期最懂得利用形势的君主。由于拥有地利与人和的优势,使曹操屡次用兵均无法占到上风。保守治国的作风虽不能让他自众多性格鲜明的三国人物中脱颖而出,却能奠定吴国的根基。

★角色设定:由于东吴军擅长水战,因此孙权是游戏人物中少数擅长水计的将领。此外短兵器也是他的强项。

08.周瑜

★人物介绍:周瑜,字公瑾,东吴水军都督,文武兼备,气宇轩昂,有容人之量,又精通音律,人称“美周郎”。演义中描写诸葛亮与周瑜之间的斗智,并以“既生瑜、何生亮”之名句衬托诸葛亮之不凡,事实上对周瑜并不公平。

★角色设定:周瑜在游戏中不但擅长水计,还精通智将少有的巫术,亦能使短兵器,可谓文武兼备,是孙权阵营中最重要的将领。

09.太史慈

★人物介绍:太史慈,字子义,在吴国多位将领之中,算是少数能与关羽、张飞等齐名的人物,不论武勇或是信义皆为人推崇。与刘繇之战中助孙策全身而退,从此深受重用。

★角色设定:太史慈在游戏中虽不谙计谋,但在武斗力方面可是技压群雄的狠角色,擅长使用短兵器攻击。

→插图:9名人物,每名人物均有基本、超凡、沉稳、丧志等四种造型。

三国立志传3-基本指南

此指南基于三国立志传31.05版本...

其一:武将,剧情必练的刘,关,张,赵,诸葛5人.刘备短兵毫无疑问.关羽张飞虽然说可以练枪,但是海洋只有一把,拿除了海洋之外的属性伤害武器效果很微小.所以张飞拿海洋练长兵.其力量优势显而易见.至于关羽,拿短兵配偷血装,配合药王特技是很可靠的肉盾.再来赵云,不练弓,绝对不要练弓.虽然说有12点的敏成长.但是后期弓的攻击力之低下可以生生的废掉练弓的赵云.赵云,同样的短兵.短兵普通武器最高等级的攻击力有120之多,而枪只有90.弓,还没有见超过50的.

至于诸葛,其实很想把他淘汰掉.诸葛还是首推配增加法术伤害加成的装备.然后除掉这5个,至多还能再培养3个主力.其中喜欢链锤的就选一个华雄.

个人推荐其一,蔡MM.地系210的学习.出现的够早.

其二,庞统.天系学习150.而且有天灵特技.法术等级涨的飞快.相比之下诸葛弱多了.

其三,华儿,人系天才不可少啊.而且他加入也不算晚.

然后别的还有魏延,有活力跑的够快,可以背后偷袭.

周仓,武神虽然没防御,但是可以拼秒杀.

孙尚香,能力很平均,什么都可以用.

以上都是短兵.推荐短兵就因为短兵攻击最高.

其二:加点.加点应该以血为主.虽然说攻击和力量有关系.但是4~5点力量才加1点攻击的比率实在是不划算.而加血首先保证了生存问题.立志3里面的防御并不如数值那么可靠.防御起到的作用很小.所以要生存,必须要血多.也许前面的时候还没什么感觉.当你面对过青龙兵甚至于更后面的攻击破200多的敌人的时候才会发现血不够用.所以力量点够就好.以穿衣服来说,最高级的26级衣服需要170点力量.所以战士力量点到170拿短兵照样可以随便正面200,背面300伤害.敏捷不练弓的话实在没必要点,如果想练弓玩就随便了.行动则能不点就不点.毕竟药店有行动符卖啊.那个能买到.点数买不到.法术类的灵感,够用就好,点太多很没必要.后面能买到的补灵感最多的补480.自己斟酌着如果灵感够用一场战斗则不点.不够点够就可以了.并不需要太多.

其三:法术.天系法术其实练那么多到最后天系法师都是天谴.敌人的三抗太高.而天谴固定伤害,距离7格.10级天谴耗灵51.火球强火建议每个灵感差不多点的人都学下.毕竟第二章强火很耀眼.而之后专攻天系的应该着重于风锁和风雨.两个都是持续性伤害,而且风雨可以叠加.5*5的作用范围很适合卡路做战.再后就是天谴了.固定伤害.很好用.

人系法术初期的协防,强攻前期都很好用.群疗,治疗,养生一定要满.至于你练满还是吃满还是上课满随便.这个是人系的基础.人系的重点在军心,结界.军心提供每回合恢复血和灵.结界加三抗.由于后期电脑敌人用的法术都是超阶的(都超过了10级,个人估计最少有15级,没准20级).所以三抗很重要.但是很显然三抗不可能由装备来提供.所以结界术很有必要.特别是对麒麟,玄武之类法术攻击强劲的敌人.

地系法术有天才蔡MM,还有刘备的地系其实也很不错.地系最重要的就是缓敌.减敌人行动很好用.之后的行风配合风锁,生水配合风雨.杀伤力其实也很可观.石人变身并不推荐.个人觉得不是很好用.最后的召唤术很明显就是召唤炮灰用的.伤害其实指望不上.

就这些了.其实要点就是血要厚.法术要精.三抗只能指望结界术的说.不过终章可以弄套银汉装备打仙女.防有1100多,三抗都破百.练级的好东西.练级还是仙女划算.不过银汉很贵的说,一件甲就40W.准备好钱.......-.-".....

关羽的短兵成长实在是够戗....不过关羽实在是太适合肉盾这个职业了.....养生练满,穿全身加生命的装备....关羽可以提供超强的靶子性能....

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